2026韩国动漫游戏展(Seoul POPCON)将于2026.08.14-08.16在韩国首尔COEX会展中心举办,为游戏动漫行业42000名观众与380家参展企业提供了一个宝贵的交流平台。 会刊是展会的重要资料,它通常包含了参展商名录、展会介绍、展位图以及同期活动等信息,对于展商和观众来说都是一个宝贵的资源,它可以帮助他们更好地规划参展和参观的行程。会刊通常包含了以下内容: 展商名录:列出韩国动漫游戏展所有参展商的名称、展位号和联系方式。 展会介绍:提供展会的背景信息、规模、历史和重要性。 展位图:展示各个展商在展馆中的具体位置。 同期活动:介绍在韩国动漫游戏展展会期间举办的各种论坛、比赛和活动。 点击购买韩国动漫游戏展会刊

获取韩国动漫游戏展会刊的方式主要有:
通过展会官方网站下载电子版会刊。 在展会现场的服务台获取纸质版会刊。 通过韩国动漫游戏展展会服务网站(聚展网)购买或预订会刊。韩国首尔动漫游戏产业链流行文创展
- 展会时间:
- 2026.08.14-08.16
- 举办展馆:
- 韩国首尔COEX会展中心
- 展馆地址:
- 513 Yeongdong-daero, Gangnam District, Seoul, 韩国
- 展览面积:
- 23000㎡
- 观众人数:
- 42000 人
- 参展商:
- 380 家
- 主办单位:
- CCXP、韩国EXPORUM

韩国动漫游戏展展品范围:
GAME CON游戏全产业链展区:终端产品包含PC端游、主机游戏、移动端网游、独立单机、桌游棋牌;技术配套展品为AI游戏开发工具、XR/VR/AR沉浸式软硬件、云游戏系统、电竞赛事配套设备;衍生品类含游戏周边手办、数字藏品、游戏IP授权方案、游戏美术外包服务、服务器与引擎开发配套产品
COMIC CON动漫漫画全产业链展区:内容端含实体漫画单行本、连载漫画、全品类网络条漫(Webtoon)、2D/3D原创动画短片、角色原画版权;实体衍生包含角色手办、艺术潮玩、毛绒玩偶、Cosplay服饰道具、原画设定集;配套产品为漫画排版软件、动画制作插件、IP形象设计外包服务、线下主题展落地方案
LIVE CON影视音乐流媒体展区:成品内容包含院线电影、剧集短片、原创单曲与专辑、线下公演剧目;平台配套为OTT流媒体系统、短视频播出渠道、影视后期剪辑软硬件;衍生品类有影视原声周边、明星IP联名产品、线下粉丝见面会落地配套、综艺制作外包服务
元宇宙&数字IP创新展区:NFT数字藏品、虚拟偶像IP、元宇宙空间搭建方案、数字版权确权系统、虚实结合沉浸式互动装置、跨品类IP跨界合作项目,覆盖新型文创全业态
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